Metodología: la llave al éxito en el diseño
A través de la metodología podemos llegar a plantear una solución a nuestros problemas ¿Por qué digo esto? A continuación explayare el porque le doy la razón a este sistema, ya que cada vez mas esta siendo utilizado en las distintas ramas del diseño llegando a este la única forma eficaz de llegar a un buen diseño y ser aceptado por variadas personas. Es por eso que daré un repaso del como funciona la metodología en el diseño y como llega a una interfase en las personas.
Los diseño no son buenos y aceptados por las personas por obra de la magia, sino que en esto hay un estudio de por medio que Gui Bonsiepe opta al momento de diseñar se focaliza en el plano industrial en que propone “el método proyectual” en el cual habla de la estructuración del problema de uso en distintos productos donde se logra detectar los problemas que tienen estas tipologías existentes es aquí donde se jerarquizan desde el mas importante al menos importantes y desde ahí empiezan a detectar las falencias del diseño y es en este punto que recién se puede llegar a una problemática general.
La definición mas exacta de la palabra problema según Archer “Un problema particular de diseño es un conjunto de muchos subproblemas. Cada uno de ellos puede resolverse obteniendo un campo de soluciones aceptables", esto quiere explicar que un problema es un conjunto de problemáticas donde estas dan como resultado un resultado optimo.
Luego de tener claro lo que es y significa problema, aparece el trabajo de nosotros los diseñadoras barajando un sin fin de posible soluciones a los subproblemas, siendo así complejo, ya que podemos solucionar todos los problemas pero a la vez es imposible porque si fuera así el producto mismo dejaría ser de su naturaleza (es como si yo hiciera una cuchara sopera y a la vez afirmara los alimentos como tallarines, ¿suena extraño no?) Es porque no se ha utilizado la estética en el producto y no hay una buena comunicación entre el objeto y el usuario por lo tanto es mal leído por este.
El trabajo del diseñador es entonces es acertar lo mas prolijeo posible en la comunicación del objeto, sino llegara ser así tendría un sin fin de problemas y seria un producto de poca vida útil y a su vez con poca vida dentro del mercado. Muchos diseñadores no les interesan llegar ser agradables y clásicos al momento de crear los objetos, estos buscan más la experimentación de formas y que se puedan utilizar dentro su universo. Es por eso que la comunicación es vital al momento de diseñar.
Luego de saber la problemática general debemos barajar distintas posibilidades de solución a los problemas y viendo estos recién podemos destacar nuestra posible respuesta a este, si comparamos el diseño con metodología a diferencia a un diseño cognitivo podría decir que el mas asertivo como diseño es el que contenga una mejor interfase desde el momento que se reconocer las problemáticas luego comienza a barajar la solución de diseño y luego pueda realizar su objetivo de cumplir su función como tal.
El diseño de hoy en día es mucho más exigente, ya que los usuarios son mucho más estrictos y caprichosos al momento de pedir algún diseño. Es por eso que se recomienda como diseñador ser precavido y empezar desde una recopilación de datos como por ejemplo: quien es, como es, de donde es, etc. Luego de esto se debe filtrar los datos y dar recién ahí el toque de creatividad.
En conclusión me queda por decir que sin un breve estudio de la persona y del contexto en que se desenvuelve el usuario no podemos diseñar. La metodología nos enseña a ser sistémicos en la hora de diseñar y nos garantiza la satisfacción del usuario, con el solo hecho de recopilar datos.
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