miércoles, 9 de diciembre de 2009

Lo que entiendo como metodología en el plano del diseño industrial

Metodología: la llave al éxito en el diseño

A través de la metodología podemos llegar a plantear una solución a nuestros problemas ¿Por qué digo esto? A continuación explayare el porque le doy la razón a este sistema, ya que cada vez mas esta siendo utilizado en las distintas ramas del diseño llegando a este la única forma eficaz de llegar a un buen diseño y ser aceptado por variadas personas. Es por eso que daré un repaso del como funciona la metodología en el diseño y como llega a una interfase en las personas.

Los diseño no son buenos y aceptados por las personas por obra de la magia, sino que en esto hay un estudio de por medio que Gui Bonsiepe opta al momento de diseñar se focaliza en el plano industrial en que propone “el método proyectual” en el cual habla de la estructuración del problema de uso en distintos productos donde se logra detectar los problemas que tienen estas tipologías existentes es aquí donde se jerarquizan desde el mas importante al menos importantes y desde ahí empiezan a detectar las falencias del diseño y es en este punto que recién se puede llegar a una problemática general.
La definición mas exacta de la palabra problema según Archer “Un problema particular de diseño es un conjunto de muchos subproblemas. Cada uno de ellos puede resolverse obteniendo un campo de soluciones aceptables", esto quiere explicar que un problema es un conjunto de problemáticas donde estas dan como resultado un resultado optimo.
Luego de tener claro lo que es y significa problema, aparece el trabajo de nosotros los diseñadoras barajando un sin fin de posible soluciones a los subproblemas, siendo así complejo, ya que podemos solucionar todos los problemas pero a la vez es imposible porque si fuera así el producto mismo dejaría ser de su naturaleza (es como si yo hiciera una cuchara sopera y a la vez afirmara los alimentos como tallarines, ¿suena extraño no?) Es porque no se ha utilizado la estética en el producto y no hay una buena comunicación entre el objeto y el usuario por lo tanto es mal leído por este.
El trabajo del diseñador es entonces es acertar lo mas prolijeo posible en la comunicación del objeto, sino llegara ser así tendría un sin fin de problemas y seria un producto de poca vida útil y a su vez con poca vida dentro del mercado. Muchos diseñadores no les interesan llegar ser agradables y clásicos al momento de crear los objetos, estos buscan más la experimentación de formas y que se puedan utilizar dentro su universo. Es por eso que la comunicación es vital al momento de diseñar.
Luego de saber la problemática general debemos barajar distintas posibilidades de solución a los problemas y viendo estos recién podemos destacar nuestra posible respuesta a este, si comparamos el diseño con metodología a diferencia a un diseño cognitivo podría decir que el mas asertivo como diseño es el que contenga una mejor interfase desde el momento que se reconocer las problemáticas luego comienza a barajar la solución de diseño y luego pueda realizar su objetivo de cumplir su función como tal.

El diseño de hoy en día es mucho más exigente, ya que los usuarios son mucho más estrictos y caprichosos al momento de pedir algún diseño. Es por eso que se recomienda como diseñador ser precavido y empezar desde una recopilación de datos como por ejemplo: quien es, como es, de donde es, etc. Luego de esto se debe filtrar los datos y dar recién ahí el toque de creatividad.

En conclusión me queda por decir que sin un breve estudio de la persona y del contexto en que se desenvuelve el usuario no podemos diseñar. La metodología nos enseña a ser sistémicos en la hora de diseñar y nos garantiza la satisfacción del usuario, con el solo hecho de recopilar datos.

Historia del diseño en chile y el diseño en Chile en la actualidad

Lo que sucedió a través de la década de los sesenta en chile no es menor, ya que con los mandatarios que habían en ese entonces aparecieron nuevas ideas en el plano social que beneficiaban a todos los ciudadanos y que a través del tiempo iba a marcar un antes y un después en la vida de estos, con nuevas soluciones para el vivir.
Es por eso que quiero destacar y relatar la historia del diseño industrial en chile. A continuación plasmare en este documento sucesos y el acontecer del diseño en chile.


Lo que pasaba aquí y en Latinoamérica en la década del sesenta.


Las características comunes de la escasez de diseño fueron la falta de competitividad internacional, con la consecuente limitación a la capacidad exportadora de manufacturas; la amplia dependencia de la importación de bienes de capital e insumos intermedios; el permanente rezago tecnológico y la extensa penetración de compañías transnacionales en los sectores industriales más nuevos y dinámicos, mientras que el empresariado nacional se limitaba a cubrir los rubros tradicionales. Los países grandes como Argentina, Brasil y México y los medianos como Chile, Colombia y Perú, acometieron hasta finales de los años sesenta una industrialización con características comunes. La industrialización de Chile y de los países sudamericanos se caracterizó principalmente por el énfasis inicial en la manufactura de productos de consumo final, mientras se atendió sólo parcialmente a las industrias intermedias ligadas a los recursos naturales y prácticamente no existieron industrias de equipos y maquinarias.
En Chile se inicia la formación profesional del diseño industrial en 1970 en la Universidad de Chile y en la Universidad Nacional de Chile. Con el advenimiento del gobierno de Salvador Allende, el Comité de Investigaciones Tecnológicas (INTEC/CORFO), dependiente del Ministerio de la Economía crea el área de diseño industrial que contó con la colaboración de Gui Bonsiepe, Werner Zemp y Michel Weiss, todos provenientes de la Escuela de Ulm, quienes propusieron emprender una labor encaminada a la creación de productos para el consumo básico, bienes de capital liviano, componentes para la construcción, envases y elementos de distribución, maquinaria agrícola y proyectos especiales.
El primer presidente que comienza con la idea de beneficiar a los ciudadanos fue Eduardo Frei Montalva el cual inicia los estudios de diseño en chile en conjunto a Gui Bonsiepe. Luego de esto. Luego lo suceso Salvador Allende comenzando así la productividad de distintos objetos, siendo el mas destacado la cuchara dosificadora de leche. Esta cuchara marcaría un antes y un después, ya que el porque se diseño esta fue que la alta tasa de desnutrición infantil que aconteció lo hizo ser una alta prioridad para los estudiantes que participaban en el proyecto de Gui Bonsiepe. Dando así una solución real con el exterminio parcial de esta problemática.
Luego tras el golpe de estado el paradigma del diseño cambia, ya que con el narcisismo que existía por parte del ejército se vinculo directamente al tema político, por el cual se ve en pocas universidades impartiendo la carrera y congelando casi en su totalidad el desarrollo de nuevas ideas.
Otro factor que influye es la gran crisis económica que nace en los años setenta entre 1976 y 1982 producto del libre mercado y la entrada a MERCOSUR.

Con estos factores el común de estos es congelar por varios años el desarrollo de soluciones para las personas lo cual en estos tiempos el diseño industrial a cambiado el enfoque dentro el plano social, antes se observaba como una necesidad ahora a través del tiempo se reconoce en los distintos estratos social como algo elitista. ¿Será que cada vez mas los diseñadores son más obstinados y en este tiempo solo ven el tema monetario? En lo personal pienso en que deberíamos hacer algo para cambiar el paradigma del diseño y respaldando así el bienestar de cada uno de nosotros, solo si tenemos la valentía y las ganas de proponer al gobierno y a distintas instituciones nuevas ideas y solucionar problemas del día a día nos hace mas vulnerables a distintos problemas. Ejemplos hay muchos con solo decir que el mal diseño de un ambiente de trabajo produce estrés y desinterés para desenvolverse el sus actividades y si proponemos nuevas formas y solución en el plano ergonómico. Cosa que aun no se explora bastante ya que los diseño de las sillas se basan en medidas antropométricas de etnias muy distintas a la de nosotros provocando incomodidad en trabajo cotidiano.
Es por eso llamo a meditar al respecto ya que estamos tan carente de diseños propio y nos falta mucho para diseñar dentro la urbe y en las industrias.

Semiologia

Recolectando datos vistos, recién me puedo atrever a tener una opinión de los distintos referentes que nos da la publicidad, las ciudades, el Internet, etc. Y observando detalladamente muchas veces no da una información errónea de las cosas como viendo un simple referente es el video en que observe en la web sobre el rostro de una modelo que al comienzo parecía de una visión propia pero a medida en que va alejando esta era solo una publicidad.

A continuación expondré brevemente de distintos paradigmas que conlleva a estos fenómenos.

La semiología es una parte esencial del diseño ya que a través de esto logramos atraer la atención del cliente, me refiero a esto, ya que dependiendo el texto (lo que lee visualmente el cliente) que desarrolle el diseñador o artista será decodificado de varias maneras distintas. A lo que quiero llegar es al punto en que el diseñador debe ser muy cauteloso para crear un objeto, lo ideal seria hacer un texto que se lea de manera universal de la misma manera, para así no llegar ser tergiversado en su idea explicativa al momento de vender, demostrar o clasificar algo es a eso lo que llamamos el hipervínculo. Muchos diseños han fracasado en sus diseños por tener una compleja descripción o traducción en este, lo cual en estos tiempos cada error de un diseñador recae en una empresa y puede llegar hasta perjudicar una marca ya que son vista de una forma que no era la apropiada, justa y clara para ser aceptada por el publico. Es por eso que no obtienen un éxito

Un ejemplo claro de esto es lo que sucedió con la bebida cherry coke que fue traida a Chile en los comienzo de los años noventa como una nueva bebida gaseosa hecha para un publico joven que vive en reuniones de amistad y fiestas. Pero esto no logro tener la misma acogida que en Estados Unidos, ya que esta bebida se leyó como el típico enguindado de la abuela pero con mezcla a sabor a cola, lo cual no les agrado en lo absoluto a las personas, ya que esta daba a las personas la experiencia del mismo sabor de la coca cola utilizando variadas graficas, sin dar ningún resultado positivo. Siendo así no un problema de diseño sino de sabor.

Otro ejemplo claro fue un kapo que apareció en botella, con sabor a chicle y de color celeste. Este producto no fue a igual que otro triunfador, ya que si tomamos las apariencias, claramente al momento de beber una bebida mas aun si es jugo su color debe ser limpio y puro, lo que en este caso nunca logro ser leído como algo refrescante, sino como algo altamente toxico por su color gracias al hipertexto que dejaba a los usuarios, llevando así a este producto extinto en el mercado.

Es por eso que la semiótica esta presente en cualquier cosa o lugar, ya que siempre las personas decodifican de distintas maneras las cosas u objetos, debemos tener siempre claro que nadie ve las cosas de la misma manera que uno.